Naše cesta k nasazení Cassandry byla poměrně rychlá: šli jsme rovnou do produkce a problémy se učili řešit až za běhu. Za rok, co ji provozujeme, jsme potkali už téměř všechny běžné scénáře:přeplnění tombstoneoživení tombstone kvuli nespuštění repair do konce gc_grace_periodnekontrolovatelné spínání stop-the-world garbage collectionneopravitelné rozpojení tabulky mezi datacentrysmazání části…